Навигация
Наши каталоги
PSP Обои
Реклама
Тесты по английскому языку
Текущие проекты. Отзывы прессы.
ftk.edu.ru
Мебель мягкая диваны
Магазин мягкой мебели. Бланк регистрации.
divano.ru
Наливные полы
Юридические вопросы База данных
spb-dekor.ru
Облако тегов

Блок использует технологию Flash.
Для полноценного просмотра
требуется более новая версия
Adobe Flash Player.


Топ новостей
Сортировать новости по: дате новости | популярности | посещаемости | комментариям | алфавиту
 
автор: SeeD | 2-09-2009, 02:26 | Просмотров: 10858
PSP КодингАвтор: BonifacE

В этой статье мы начинаем давно обещанный курс молодого бойца дебагера и компилятора. Не думайте, что путь будет легким и комфортным, ибо PSP прежде всего закрытая проприетарная платформа. Сиречь без подписанного NDA, с распростертыми объятиями вас тут никто не ждет. Основная проблема, встающая перед начинающими разработчиками homebrew, связана с тем, что разработка на PSP, как и на любой другой консоли, в первую очередь сильно завязана на железо.
 
Рейтинг: 22 (Голосов: 24)  Подробнее
 
автор: SeeD | 7-02-2009, 20:51 | Просмотров: 23105
Программы для PSP можно писать в самых разных IDE, начиная от простого блокнота и заканчивания монстрами на подобие Eclipse. Однако ни одна среда разработки не может всем и полностью устраивать каждого, поэтому, дабы внести разнообразие и конкуренцию в ряды IDE, предлагаю вашему вниманию вариант с использованием в качестве среды написания программ Microsoft Visual Studio C++ Express 2008.

Это довольно мощная, но в тоже время бесплатная IDE, которая для многих из вас будет более привычной. Я не проверял, но скорее всего с Professional версией IDE все будет точно также.
 
Рейтинг: 16 (Голосов: 16)  Подробнее
 
автор: SeeD | 7-10-2008, 18:59 | Просмотров: 18605
PSP КодингСам не особо верю в происходящее, но я, кажется, действительно пишу статью о программировании на PSP, причем намного более сложную, чем в состоянии понять мой далекий от C/C++ мозг. BonifacE взял паузу неопределенного размаха, поэтому о работе с IDE Eclipse, запуске программ через PSPLINK и их отладке с помощью GDB Server постараюсь рассказать вам я, ваш верный админ smile.

Запаситесь терпением и вниманием, ведь от удобной и полноценной разработки приложений для Sony PSP вас отделяет всего 4 не самых сложных действия.
 
Рейтинг: 14 (Голосов: 16)  Подробнее
 
автор: SeeD | 27-08-2008, 16:17 | Просмотров: 15815
PGEНастоящие профессионалы предпочитают писать программы для PSP только на C, обходя скриптовый язык LUA стороной. И это понятно, ведь программы на С/С++ получаются намного более оптимизированными и функциональными. Однако настроить полноценную среду разработки и уж тем более освоить этот не самый простой язык под силу далеко не всем.

Тогда на помощь приходит Lua Script. Программы под него не требуют компиляции, их можно писать в любом текстовом редакторе. Синтаксис LUA очень прост и похож на QBASIC. Готовому игровому движку Phoenix Game Engine (сокращенно PGE), использующему LUA API, и посвящена эта новость.
 
Рейтинг: 10 (Голосов: 10)  Подробнее
 
автор: BonifacE | 2-07-2008, 15:09 | Просмотров: 22453
PSP КодингИтак, я открываю цикл статей по программированию под PSP. В этих статьях я поделюсь с уважаемыми читателями мудростью почерпнутой из различных источников и добытую личным потом и кровью (некоторые клавиатуры очень острые smile). Нижеследующая статья рассчитана на людей лишь поверхностно знакомых с программированием и несет в себе цель подтолкнуть их к самостоятельному творчеству. Но думаю и ветеранов у меня есть чем удивить. Специально для таких людей следующая статья будет про настройку программного окружения для таких продуктов как Eclipse, VS6, VS.NET, CodeWarrior, а также прямая работа с CYGWIN под форточками и на никсах.
 
Рейтинг: 13 (Голосов: 13)  Подробнее
Авторизация
Новинки
Форум
Комментарии